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坏包包

ScDaniel

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坏包包

一位东莞死宅,爱打游戏和睡觉
游戏设计-技术美术

大家好~

这里是坏包包的个人博客主页,各位叫我包包或者HBB都可以哦。


HBB RENDERER ENGINE

Vulkan API是从2021年9月开始研究了,中间重新研究了设计模式,重头写了一遍又一遍…
目前已经提交到Git hub了,地址在这:https://github.com/SCcDaniel/HBBr
要学习的建议有经验的人看,因为版本非常不稳定,我还再不定时更新和修BUG。

编译须知:
1.下载Vulkan SDK 1.3 ,且需要下载配套的GLM数学库(Vulkan SDK下载器里勾上glm就行了),建议默认C盘安装,装其他盘也行,确保环境变量里有VULKAN_SDK。 Vulkan SDK和GML库已内置。
2.编辑器窗口使用的是QT5.12.12,需要另行下载

目前有3个配置可选:
1.Debug (Editor Debug,启动项:Editor ,依赖QT5动态库)
2.Release (Editor Release,启动项:Editor ,依赖QT5动态库)
3.ReleaseGame_GLFW (Renderer Only with GLFW,启动项:RendererCore,无额外动态库依赖)

这一块还没设计好~